TFS: Peut tu te présenter?
Kelvin: Je m'appelle Jean-baptiste, JB pour les
intimes, mais mon pseudo officiel dans Fuzion était "Kelvin".
Je vivais à Annecy lors de cette grande époque.
Maintenant je suis à Grenoble, et j'ai 28 ans. Je suis
concepteur de circuits électroniques.
Quels ont été tes premiers
contacts avec l'informatique? Avec les Atari?
J'ai démarré l'informatique lorsque j'étais
en 4ème, avec un ZX81 !! Je te dis pas, une mémoire
vive de 1K avec une extension de 8K, et un lecteur de cassette
externe que je n'avais même pas !! En gros, tu passes deux
heures à taper un jeu de tennis digne des bonnes vieilles
consoles, tu joues 10 minutes parce que ça te gave rapidos,
et tu perds tout en éteignant !!
Ensuite, j'ai fait l'acquisition d'un CPC6128. Haaaaa, le bonheur
!! Des jeux d'anthologie, tels que "Sorcery", "Cauldron
2" ou bien encore "Boulder Dash". C'est vers la
fin de la 3ème que j'ai commencé à programmer
en assembleur Z80 sur CPC.
J'ai appris grâce à deux journaux de l'époque
:
"Amstrad 100%" et "Joystick Hebdo". Dans le
premier, il y avait des mini cours d'assembleur pour ceux qui
voulaient ajouter les vies infinies à leurs jeux préférés.
Et dans le deuxième, des gars expérimentés
fournissaient des routines assembleurs sous forme de datas, et
en les analysant, je me suis rendu compte que pour ajouter les
vies infinies, le programmeur passait outre la protection...
Déjà sur Z80, j'ai découvert le crack !!
J'ai donc exploité ces routines pour non seulement cracker,
mais aussi pour réduire à quelques 80Ko (à
l'époque c'était énorme !!) un jeu qui prenait
une face complète de disquette 3 pouces !!
C'est au cours de l'été entre la 3ème et
la seconde que l'idée d'acheter un ATARI ST a germé.
J'ai rencontré par hasard à la Fnac une personne
qui allait devenir mon mentor par la suite. Ce gars était
à Annecy pour ses vacances, il rendait visite à
sa Grand-Mère. On a discuté assembleur dans le rayon
Informatique, et il m'a convaincu de passer sur ST. A l'époque,
Il se faisait appeler "Arconix", mais il a eu son heure
de gloire sous le pseudo "TST-D0".
Quand a tu rejoins ton premier groupe?
Comment cela s'est t'il passé?
Je ne sais plus exactement si on a crée un groupe avec
Arconix. Je me souviens seulement qu'à l'époque,
je me faisait appeler "Speedy". En fait, j'ai rapidement
rencontré Kasar de Fuzion, qui était dans le même
lycée que moi.
Notre première discussion a porté sur une routine
de sprites, que j'avais mise au point, mais que je n'ai jamais
pu lui donner, car ma disquette avait merdé, et j'avais
tout perdu. Je n'avais pas eu le courage de la réécrire....il
m'a ensuite parlé de Fuzion, et je lui ai dis que je crackais
à mes heures perdues... Les membres de Fuzion m'ont mis
à l'épreuve avec "Strider 2". C'est comme
ça que je suis rentré dans le groupe.
Kasar habitait à Meaux avant de venir s'installer à
Annecy. C'est donc grâce à un déménagement
que je me suis retrouvé dans Fuzion !!
De quels groupes a tu été
membre pendant toutes ces années? Quels ont été
tes pseudos?
Je n'ai eu que deux pseudos : Speedy et Kelvin, mais je crois
me souvenir que je n'ai participé qu'à Fuzion, et
ensuite à Positivity (la spin-off légale de Fuzion
!) pour le Professionnal Mega Ripper.
J'aurais bien demandé des précisions à TST
D0, mais il n'est malheureusement plus de notre monde....
Quand a tu commencé a coder pour
FUZION? Et Pourquoi?
J'ai donc commencé à cracker pour Fuzion au cours
de la seconde, ça devait être en novembre 1990. Faire
sauter les protections était vraiment un plaisir pour moi,
bien plus que jouer ! Parfois, c'est très simple, il suffit
de changer un BNE (branchement conditionnel) par un BRA (branchement
inconditionnel).
Et parfois tu passes deux jours entiers pour enlever toutes les
merdes que les programmeurs on disséminé dans tout
le jeu ! Dans d'autres cas, il faut user de stratagèmes
pour contourner les routines "anti-trace" des programmeurs
! Mais dans tous les cas, ça fait plaisir d'avoir identifié
la protection, et de l'avoir neutralisée !
Qu'a tu fais chez Fuzion qui te rende le
plus fier? le plus Honteux?
Ce qui me rend le plus fier, c'est le CD contenant "Vroom"
et "Hunter". Bon, le training de Hunter est un peu foireux
si je me souviens bien. Mais ce CD contenait à l'époque
deux jeux grandioses. Et Vroom était plutôt corsé
à cracker.
Je me souviens qu'avec Caméo (des Replicants), on se téléphonait
plusieurs fois par jour pour se tenir au courant de notre avancée,
chacun prévenant l'autre des endroits critiques à
tracer. Et même si j'ai été finalement le
premier à le fournir, je crois qu'on peut dire qu'il y
a eu un véritable travail d'équipe sur le crack
de Vroom.
Je tire également certaine fierté d'un fameux jeu
de Delphine software : "Another World".
Lorsque j'ai appelé mon ami Caméo pour lui dire
la bonne nouvelle, il était bleuffé, car personne
dans les réplicants n'avait encore réussi. Il faut
dire que ces putains de jeux programmés en C compilé
sont une merde infâme à tracer. Je crois que j'ai
eu un peu de chance pour tomber sur la protec...
Le
Mega Ripper est une autre fierté. Non pas pour la performance
du soft, qui était très rudimentaire, mais pour
l'idée. C'est ensuite essentiellement à Kasar que
reviennent les lauriers du Professionnal Mega Ripper (PMR).
je n'ai pas de souvenir honteux de ma période Fuzion. Je
regrette seulement que Kasar ait dû autant me pousser pour
finir le PMR.
Qu'a tu gardé comme bon souvenir? Comme Pire Souvenir?
J'ai un excellent souvenir de la Transbeauce Demo Party. Des centaines
de bécanes alignées, tout le monde en train de fignoler
sa démo. Je me rappelle que c'est à ce moment-là
que j'ai rencontré pour la première fois Caméo
des Replicants. Il avait un mal de dent de folie, et se soignait
en buvant la gnaule qu'il avait mis dans une bouteille de Synthol
!! Il était complètement déchiré !
Je me rapelle aussi avoir cracké l'"anti-bitos"
devant son auteur. C'était une protec qu'Illegal des réplicants
avait mis au point. J'avais pour ça employé la méthode
pour cracker les Rob Northern, que Caméo m'avait enseigné
quelques heures plutôt !! L'auteur de l'anti-bitos était
un peu vert, car je commençais tout juste à me faire
un nom dans le milieu...
Paradoxalement,
un de mes meilleurs souvenir correspond à l'été
1992, période de programmation acharnée pour le
PMR. J'était chez ma soeur. Le matin, je lui donnais des
cours de maths pour qu'elle puisse passer son examen de première
année, l'après midi, c'était piscine et farniente,
et le soir jusqu'à 2H du mat, j'étais sur le PMR.
J'ai pris en charge la partie "éditeur" qui sert
à lire les secteurs d'une disquette ou la mémoire,
au format ASCII, HeXA ou assembleur. Peut-être que certains
ont d'ailleurs remarqué le look "familier" de
cet éditeur : j'ai pris exemple sur le fameux "Discology",
un super soft qui était disponible sur Amstrad CPC !!!
Nostalgie....
Par
contre, à la fin de l'été, j'ai commencé
à décrocher du monde de l'informatique. il fallait
pourtant terminer le PMR, notamment toutes les routines d'accès
disque. je dois dire que ça a été laborieux,
la motivation n'y étant plus....Kasar a été
très correct. Il m'a poussé à terminer le
boulot, mais ne m'en a jamais voulu de quitter l'informatique.
Quels sont d'après toi les meilleurs
jeux sortis sur ST? Les pires?
Je n'ai plus suivi les sorties à partir de septembre 1992.
Mais pour moi, les meilleurs jeu étaient sans conteste
ceux de Delphine et de Lankhor. J'ai toujours eu un faible pour
les jeux d'aventure.
J'ai aussi passé pas mal d'heures sur Dungeon Master...Prince
of Persia était aussi un joli bijou.
Et puis les jeux de TEAM 17, bien sûr ! rien ne vaut d'anciens
programmeurs de démos pour faire un bon jeu !
Je
n'ai pas souvenir des pires merdes, vu que c'était des
merdes !!
Quels sont d'après toi les meilleurs
démos sortis sur ST? Les pires?
Aïe, je ne m'en souviens plus !! Il faudrait que je les regarde
à nouveau pour me rafraîchir la mémoire...Mais
j'ai été souvent bluffé par les fullscreen
avec hardscroll. Car en temps que programmeur, je sais que c'est
une sacrée performance technique, une routine codée
au cycle près !
Et puis les démos musicales aussi me plaisaient beaucoup...
Pense tu que la scène des pirates
a coulé l'Atari ST?
Je ne pense pas. Il faut savoir que la grosse partie des revenus
générés par la vente d'un soft a lieu dans
les 15 jours qui suivent sa sortie. Hors, il est bien rare que
la version crackée soit disponible dans un tel timing...Ceux
qui attendent de récuperer la version crackée n'auraient
de toute façon pas acheté le jeu.
Et puis on voit bien aujourd'hui que les leaders du marché,
comme Ubi-Soft ou Infograme, sont encore présents, vivent
confortablement et investisssent de façon massive pour
nous offrir de véritable films. Et pourtant, avec Internet,
le piratage n'a jamais été aussi violent. On voit
bien aujourd'hui que la durée de vie d'une machine est
relativement courte, et à mon sens, l'ATARI ST a eu sa
période de gloire.
Quand a tu quitté Fuzion? Pourquoi?
J'ai quitté Fuzion à la fin de l'été
1992. En fait, j'ai éprouvé un ras le bol vis à
vis de l'informatique. J'avais l'impression d'être devenu
un autiste incapable de communiquer sur autre chose que l'informatique,
et ça commençait à me peser. J'ai alors vendu
les deux machines que j'avais (l'ATARI ST et l'AMIGA), et j'ai
commencé à faire un peu plus la fête, à
m'ouvrir sur le monde, quoi !!
Aujourd'hui, je me rend encore compte que pendant toute ma période
informatique (de la 4ème à la terminale inclue),
je n'avais pas du tout conscience de ce qui se passait autour
de moi.
As tu gardé contact avec d'autres membres du groupe ou
de la scene de l'epoque?
J'ai gardé contact, mais de façon sporadique, avec
Kasar. Quant aux autres, je les ai totalement perdu de vue. Et
je n'ai pas de projets en vue. Mais même si je ne programme
plus, j'ai toujours gardé le sentiment que si j'avais besoin
de m'y remettre dans le cadre professionnel, j'en aurais les capacités.
Et il n'est pas impossible que dans cette éventualité,
je reprenne contact plus sérieusement avec Kasar, qui je
suis sûr sera ouvert à toute forme de collaboration
:-) !
Que posséde tu comme machine actuellement?
A tu des projets?
Aujourd'hui, ben comme tout le monde, j'ai un putain de PC !!!
Mais je n'en suis qu'un utilisateur classique ! Plus le temps
de bidouiller...
Que pense tu de la scène Atari actuelle?
Je ne connais pas trop la scène ATARI actuelle. Je sais
seulement que des gens talentueux ont développé
d'excellents émulateurs, pour le plaisir des nostalgiques
!
Que pense tu de la scène pirate
du PC? Qu'est ce qui a changé?
Le changement majeur de la scène pirate actuelle est liée
à Internet. La diffusion est bien plus rapide, les softs
bien plus accessibles. Bien sûr, il y a bien le piratage
international, qu'on retrouve sous la forme de gravures pirates
vendues une broutille sur les marchés russes ou japonais...mais
du point de vue du petit consommateur que nous sommes, j'ai l'impression
que peu de groupes organisés sont réellement connus
pour leur activité.
Et je n'ai pas l'impression que la passion les anime...je ne vois
pas de démos géniales, ni de softs supers. Je crois
que la scène pirate est à l'image du marché
: extrêmement industriel, de grande consommation, et pas
du tout artistique ! Ceci dit, je ne m'en fait toujours pas pour
les sociétés d'édition...
Que pense tu de l'évolution de l'informatique
aujourd'hui?
L'informatique
aujourd'hui, c'est comme Mc Donald : Tu sais que c'est pas génial,
mais tu en bouffes quand même, parce que de toute manière,
c'est pas dégueulasse non plus, et puis tu sais à
quoi t'attendre...c'est sans surprise !
D'autre part, j'ai l'impression que la bécane devient inaccessible
au programmeur. Il y a 10 milles couches de soft entre le programmeur
et la bécane. Du coup, on code des machines à gaz,
qui ma foi tournent bien car la puissance de l'électronique
est là. Mais rien n'est optimisé, rien n'est véritablement
soigné. Je n'en veux à personne pour ça,
on retrouve là seulement l'esprit de mondialisation, de
Mc Donaldisation ! Et dans ce système le consommateur est
le plus haut responsable, en acceptant de bouffer de la merde...
As tu quelque chose a rajouter?
Oui, je crois qu'on a vécu la période pionnière
de l'informatique, celle qui est synonyme de créativité,
et c'est pour ça qu'on a autant de plaisir à s'en
souvenir. Cette période est maintenant révolue,
elle a fait place à la période mature, synonyme
de consommation et de retour sur investissement.
Internet n'est pas une révolution en soit, c'est juste
un catalyseur du phénomène. Les véritables
pionniers d'aujourd'hui sont ceux qui découvrent en ce
moment les nouvelles étendues qu'offrent la cybernétique
et les systèmes pseudo intelligents, l'exploration de l'humain
à travers l'informatique.